Repository KhDAK

Віртуальне середовище в контексті актуальних технологій івент-індустрії

Show simple item record

dc.contributor.author Уардані, Я.
dc.date.accessioned 2024-02-01T18:35:47Z
dc.date.available 2024-02-01T18:35:47Z
dc.date.issued 2024
dc.identifier.citation Уардані, Я. Віртуальне середовище в контексті актуальних технологій івент-індустрії [Електронний ресурс] : кваліфікац. робота на здобуття освітнього ступеня "магістр", спец. 026 "Сценічне мистецтво" / Ясміна Уардані ; наук. кер. Роман Набоков ; М-во культури та інформ. політики України, Харків. держ. акад. культури, Ф-т сцен. мистецтва, Каф. режисури. Харків : ХДАК, 2024. 78 с. + дод.: с. 67-78. Бібліогр.: 60 назв. ua
dc.identifier.uri http://195.20.96.242:5028/khkdak-xmlui/handle/123456789/2901
dc.description.abstract Обґрунтування вибору теми дослідження полягає в з’ясуванні альтернативних можливостей просторів для проведення заходів, у тому числі дистанційно, в умовах дії військового стану. Визнається прагнення сприяти поглибленому вивченню серед мистецтвознавців нових можливостей для розвитку івент-індустрії, а саме віртуальних технологій та форматів, які дозволяють не зупиняти розвиток культурно-мистецького процесу і потребують певного професійного рівня спеціалістів цієї сфери, а також стрімкого адаптування сегментів галузі до новітніх реалій. Івент-індустрія є доволі розвиненою галуззю, що охоплює широкий спектр подій. Один із важливих аспектів утілення сценічного твору – це створення візуального образу, частиною якого є середовище. Крім оригінальних дизайнерських рішень, сучасні митці й мисткині дедалі частіше шукають нові рішення для трансформації простору навколо учасників дійства. Опанування новітніх технологій та їх інтеграцій у сценічний простір народжує синтетичний феномен — віртуальний енвайронмент, який з’являється у вітчизняних дослідженнях, транслітеруючи англомовне поняття. Ця категорія активно впроваджується в артпрактики постмодернізму, популяризуючись як інструмент сценічного мистецтва. Мета – визначити та проаналізувати основні тенденції організації простору при створенні заходів і виявити альтернативні можливості із залученням VR-технологій. Об’єкт дослідження – івент-індустрія. Предмет дослідження – віртуальне середовище як альтернативний спосіб організації заходу. ua
dc.language.iso ua ua
dc.publisher ХДАК ua
dc.subject virtual reality in the theater ua
dc.subject інновації в театрі ua
dc.subject івент-індустрія ua
dc.subject event industry ua
dc.title Віртуальне середовище в контексті актуальних технологій івент-індустрії ua
dc.title.alternative кваліфікац. робота на здобуття освітнього ступеня "магістр", спец. 026 "Сценічне мистецтво" ua
dc.type Master's thesis ua


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account