Досліджується властивість самоорганізації стохастичної гри активних елементів в умовах невизначеності при відсутності обміну інформацією між гравцями та колективному оцінюванні стратегій. Виконане формування ігрової задачі, запропоновано рекурентні методи та алгоритми для її розв'язання.