Представлен новый подход к разработке интерфейса в виде графических статических сцен. Основная идея подхода - освободить разработчика от кодирования интерфейса, предоставив ему редактор, управляемый онтологией, для описания графической сцены в произвольной предметной области и автоматически генерировать по ней исполнимый код интерфейса.