Работа является продолжением и развитием публикации [11, в которой исследовались вопросы описания графических интерфейсов компьютерных программ с применением теории графов, подходы к оценке их эффективности, а также применение оптимизационного геометрического проектирования при разработке графических интерфейсов. В статье продолжено рассмотрение применения оптимизационного геометрического проектирования для разработки графических интерфейсов, приведены различные варианты начальных условий и постановок соответствующей задачи, а также представлен вероятностный подход к изучению графических интерфейсов.