Рассматривается игра преследования, моделирующая конкурентную борьбу двух производителей однотипной продукции, в которой непрерывные процессы повышения конкурентоспособности производимых товаров заменяются последовательностью дискретных шагов, улучшающих показатели потребительских свойств выпускаемых изделий на основе решения так называемой задачи многошагового выбора распределения финансовых ресурсов.