Выполнен анализ существующих алгоритмов удаления скрытых поверхностей, применяемых в подсистемах визуализации трехмерных объектов. Предлагается методика формирования оптимальной древовидной структуры модели данных трехмерных объекта для алгоритма построения BSP-дерева.