Рассмотрена реализация на языке CUDA для графического процессора параллельного алгоритма трассировки лучей в октантном дереве, описывающем воксельную сцену. Проведен анализ вычислительной эффективности предложенного алгоритма. Ключевые слова: параллельный алгоритм, GPU общего назначения, графический процессор, трассировка лучей, октантные деревья