Обоснована целесообразность внедрения в графические интерфейсы компьютерных программ контекстно-зависимых элементов убавления, обеспечивающих интерактивный доступ пользователя к командам, предоставляемым выбранным объектом, и его свойствам. Предложены варианты развития и расширения сферы применения данных элементов убавления на примере текстового редактора MS Word, выполнен обзор существующих аналогов, обоснованы эргономичность и эффективность применения выполненных разработок. Ключевые слова: графический интерфейс, оптимизация графических интерфейсов, проектирование графических интерфейсов, эргономика программного обеспечения, человеко-комnьютерное взаимодействие, контекстные элементы интерфейса