Анализируются современные аппаратурные системы, использующие метод трассировки лучей. Рассматриваются алгоритмы строчной межпиксельной интерполяции с постоянным и переменным шагом. На примере показан механизм формирования цветовых компонент для промежуточных пикселей. Предлагается функциональная организация блока для выполнения алгоритма межпиксельной интерполяции. При реализации данного блока расходы ресурсов FPGA составили 56% логических ячеек и 78% памяти, что делает возможным расширение функций подсистемы введением блока интерполяции. Ключевые слова: трассировка лучей, разрешение экрана, интерполяция, длина сегмента, аппаратурная реализация.