Излагаются принципы скоростного геометрического преобразования 2D- и 3D-изобpажений высокого разрешения с помощью воксельных вычислителей (ВВ) — цифровых устройств, в основе функционирования которых лежит принцип глубокого распараллеливания вычислительных процедур, наиболее часто используемых при обработке сцен и изображений. Метод обработки, реализуемый в ВВ, позволяет предложить новые сверхскоростные алгоритмы, время выполнения которых не зависит от геометрической формы обрабатываемых объектов. Ключевые слова: скоростная обработка сцен и изображений, геометрические модели