Рассмотрены примеры реализации специальных визуальных эффектов для симуляции четырехмерных информационных пространств в графических пользовательских интерфейсах и виртуальной среде рабочего стола. Ключевые слова: графический интерфейс, эргономика программного обеспечения, человеко-компьютерное взаимодействие, рабочий стол