Описывается применение трехмерной визуализации информации в рамках изучения спецкурса "Когнитивная графика". Рассмотрены дидактические возможности, строение и принцип действия некоторых современных разработок, которые используются в процессе преподавания студентам высших учебных заведений одного из разделов информатики — компьютерной графики и визуализации. Ключевые слова: трехмерная визуализация, стерео-монитор, шлем виртуальной реальности, трекер глаз, стереоскопический видеоэкран, кластерный суперкомпьютер