У статті розглянуті вимоги до систем сприйняття і обробки зображень у реальному часі. Показано,що традиційні основи і принципи побудови відеосистем реального часу не враховують особливостей роботи в реальному часі та особливостей розв'язуваних задач як в технічному так і в інформаційному та методичному планах.