Представлен новый подход к решению задачи о максимальной клике. Предложенный подход состоит в том, что для данного графа с помощью машинного обучения выбирается наиболее быстрый алгоритм из нескольких алгоритмов, решающих задачу о максимальной клике. После чего выбранный алгоритм применяется для решения задачи о максимальной клике в этом графе. Вычислительные эксперименты на графах библиотеки DIMACS показывают, что представленный подход позволяет с высокой точностью выбрать наиболее быстрый алгоритм из нескольких рассматриваемых. Ключевые слова: задача о максимальной клике, точные алгоритмы, деревья классификации