Объект проектирования - обучающая система по реализации графического конвейера. Цель проектирования - создание в виде десктоп-приложения обучающей системы по реализации графического конвейера. Методы проектирования - язык программирования C++, API DirectX, среда разработки Visual Studio. В результате проектирования осуществлена программная реализация обучающей системы по реализации графического конвейера. ГРАФИЧЕСКИЙ КОНВЕЙЕР, ШЕЙДЕРЫ, ОБУЧАЮЩАЯ СИСТЕМА, ГРАФИКА, DIRECTX, VISUAL STUDIO, C++. The objective of research is a learning system for development of graphic pipeline. The objective of this work is to develop a desktop application, which provides learning system for development of graphic pipeline. Development methods - C++ programming language, API DirectX, Visual Studio 2010 development environment. A result of this project is the application, which provides a learning guide for development of graphic pipeline. GRAPHIC PIPELINE, SHADERS, LEARNING SYSTEM, GRAPHICS, DIRECTX, VISUAL STUDIO, C++