гейміфікація, геймификация, gamification ; управління трудовими ресурсами, управление трудовыми ресурсами
The phenomenon known as gamification is based on the implementation of games mechanisms in various fields of human life. Gamification is used in marketing, HR management (in recruitment, motivation), education and many other business processes. The significance of this trend encouraged the author to seek new directions and prospects for gamification development, which constitutes the purpose of this article.
У статті показано, що явище, відоме як гейміфікація, базується на впровадженні механізмів гри в різні галузі людського життя. Гейміфікація використовується в маркетинговій діяльності, управлінні людськими ресурсами (в процесі підбору, мотивації), освіті та інших сферах бізнесу. Визначено напрями та перспективи розвитку гейміфікації.