Теоретико - ігрова прагматика - це відносно молода галузь формальної прагматики, що має тенденції до стрімкого розвитку. Основною логікою пояснення прагматичних феноменів в моделі теорії ігор є те, що прагматичні ситуації розглядаються в якості гри між мовцем та слухачем, де сітка вибору кожного із гравців представлена можливими варіантами інтерпретації проголошеного висловлювання.
Ідеї Грайса органічно вписуються в теоретико-ігрову модель. Остання надає інструмент для переосмислення багатьох положеньінференційної прагматики. І, навпаки, теорія Грайса має можливість допомогти дослідникам в галузі теоретико-ігрової прагматики у переосмисленні проблем моделювання комунікативних ситуацій.
Теоретико-игровая прагматика - это относительно молодая дисциплина формальной прагматики, которая имеет тенденцию для стремительного развития. Основной логикой объяснения прагматических феноменов в модели теории игр является то, что прагматические ситуации рассматриваются как игра между говорящим и слушателем, где сетка выбора каждого из игроков представлена вариантами интерпретации произнесенного высказывания. Идеи Грайса органично вписываются в теоретико-игровую модель. Последняя дает инструмент для переосмысления многих положений инференционной прагматики. И, наоборот, теория Грайса может быть полезной для исследователей в области теоретико-игровой прагматики в решении многих проблем, связанных с моделированием коммуникативных ситуаций.
Game-theoretical pragmatics is a modern part of formal pragmatics, which has a tendency for growing up. The main logic of use game-theoretical pragmatics in the sphere of pragmatics lies through understanding pragmatic phenomenon as a game between speaker and hearer, and the set of choices for both players consist of different ways of interpretation of the utterance. Paul Grice ideas should be naturally used in the game-theoretical model. Therefore, inferential pragmatics can throw some light into the problems of which theorists face when try to model communicative situations.