Рассмотрены основы разработки приложений для Windows на языке С такие как, отображение текста и графики, работа с устройствами ввода (клавиатура, мышь, таймер), ресурсами (меню, строки, битовые образы, строки и др.), диалоговыми окнами, а также использование современного интерфейса пользователя Windows 95. Во втором томе рассмотрены особенности программирования для Windows 95 такие как, использование многопоточности, многозадачности и файлов проецируемых в память. Кроме того, описаны механизмы обмена данными через буфер обмена, DDE и OLE. Для программистов.