-
Ключові слова:
програмування графічне, программирование графическое ; ресурси електронні, ресурсы электронные ; 3ds max, 3DS MAX, ; Техніка, с.г., медицина
-
Анотація:
Эта книга ориентирована на выполнение конкретных проектов и написана специально для художников-оформителей, стремящихся изучить концепции и технологии моделирования. В книгу включены описания важных концепций моделирования с помощью многоугольников, сплайнов и лоскутов, а также материалов и текстур, которые очень важны для генерирования фотореалистичных изображений.
Книга рассчитана на дизайнеров разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.
-
Теми документа
-
ББК науковий // Графическое программирование для электронных вычислительных машин (компьютеров)
|