технологія комп'ютерна, технология компьютерная ; зондування Землі , зондирование Земли
Рассмотрены компьютерные технологии для разработки компонентов геопространственных трехмерных сцен. Для их создания в качестве исходных данных предлагается использовать данные дистанционного зондирования Земли и информацию электронных топографических карт традиционных геоинформационных систем. Подробно описаны технологические приемы, применяемые при создании цифровых моделей рельефа (ЦМР) различного класса, рассмотрены способы формализации задачи синтезирования географически привязанных текстурных карт, а также представлены методы разработки и внедрения пользовательских данных в виде растровой графики и трехмерных объектов. Представленная технология может быть использована на комплексах полунатурного моделирования, в учебно-тренировочных системах, приложениях виртуальной реальности (ВР), в ситуационных центрах.