Зведений каталог бібліотек Києва

 

Русакова, Т. М.
    Комп'ютерні ігри як соціально-педагогічний феномен, що впливає на процес розвитку мислення підлітків [Текст] / Т.М. Русакова // Педагогіка, психологія та медико-біологічні проблеми фізичного виховання і спорту : наукове видання. — Харків : ХДАДМ, 2014. — № 02. — С. 106-109.


- Ключові слова:

ігри комп'ютерні, игры компьютерные ; мислення, мышление ; підліток, підлітки, середній шкільний вік, подросток, подростки, средний школьный возраст

- Анотація:

Комп'ютерні ігри розглядаються як своєрідний соціально-психологічний феномен, що на сьогодні займає все більше місця у житті підлітка, а також істотно впливає на процес його соціального розвитку.

- Є складовою частиною документа:

Наявність
Установа Кількість Документ на сайті установи
Бібліотека Національного університету фізичного виховання і спорту України   Перейти на сайт