-
Ключові слова:
ігрове проектування = игровое проектирование ; інноваційні технології, инновационные технологии ; інтерактивна технологія, інтерактивні технології, интерактивная технология, интерактивные технологии ; вищі навчальні заклади, вищі учбові заклади, вищі заклади освіти, высшие учебные заведения, высшие заведения образования, Hochschulen, ВУЗ, ВНЗ ; гуманітарні дисципліни, гуманитарные дисциплины ; дискусія, дискуссия, диспут ; педагогічні технології, педагогические технологии ; творчі навчальні заклади, творческие учебные заведения (музичні, театральні, художні)
-
Анотація:
Рассмотрена необходимость использования в современном вузе постоянного включения в систему освоения гуманитарных дисциплин современных методов обучения. Использование инновационных технологий в подготовке бакалавров и магистров призвано показать многообразие возможностей и перспективы внедрения в систему образования всего спектра интерактивных технологий.
-
Є складовою частиною документа:
|