-
Ключові слова:
Інтернет, глобальна мережа, Интернет, глобальная сеть, Internet ; інтелектуальні ігри, интеллектуальные игры ; ефективність навчання, эффективность обучения ; навчання в ігровій формі, ігрове навчання, обучение в игровой форме, игровое обучение ; школяр, школярі, школьник, школьники
-
Анотація:
Одна із форм роботи, яка дозволить учневі розвивати свої можливості, - квест, який активізує пізнавальну діяльність учнів, підвищує інтерес дітей до предмета; поєднує сучасні та традиційні форми роботи.
-
Є складовою частиною документа:
|