-
Ключові слова:
теорія ігор, теория игр ; лінійне програмування, линейное программирование ; нелінійне програмування, нелинейное программирование ; математичне програмування, математическое программирование ; квадратичне програмування, квадратичное программирование, quadratic programming ; транспортна задача ; динамічне програмування ; дослідження операцій ; метод штучного базису ; двоїстість в лінійному програмуванні ; дробово-лінійне програмування ; умовний екстремум ; метод множників Лагранжа ; опукле програмування ; теорема Куна-Таккера ; теорія матричних ігор ; математичне програмування на ЕОМ
-
Анотація:
Висвітлюються основні теоретичні та інструментальні аспекти математичного програмування згідно з програмою цього курсу.
-
Зміст:
-
Теми документа
-
ББК // Математична кібернетика
|