Книга ориентирована на программистов с некоторым опытом работы с языком С++ и средствами программирования фирмы Вorland, в ней описаны пути и способы использования техники объектно-ориентированного программирования при написании игровых программ. Игры, представленные в этой книге, ориентированы на выполнение в среде Windows (версия 3.1).